
| Apresentação | Formato dos Cursos |
| Conteúdo dos Cursos | Datas e Investimentos |
Visando formar profissionais de excelência e com foco em resultados diferenciados, a Faculdade iDEZ em seu programa de parcerias com players estratégicos do mercado de TIC, vem trazendo ao mercado paraibano os resultados de empresas como Cisco Systems, Microsoft e Oracle.
A Faculdade iDEZ, única Instituição de Ensino Superior da Paraíba especializada em cursos de Tecnologia da Informação e Comunicação – TIC, traz agora ao mercado paraibano todo o know-how e expertise do reconhecido e renomado Centro de Estudos Avançados do Recife ( C.E.S.A.R. ) através dos cursos de alto nível do CESAR.edu.
Os cursos de extensão do CESAR.edu foram desenvolvidos com base na experiência prática e nos expressivos e premiados resultados da atuação do C.E.S.A.R. em seus projetos nacionais e internacionais, visando transmitir essa experiência aos seus alunos através da capacitação e desenvolvimento de habilidades e competências profissionais em TIC com enfoque prático, diferencial e de resultados.
Metodologia de Ensino
As aulas serão ministradas em ambientes apropriados para a realização de cada tipo de curso, ou seja: sala de aula ou laboratório. Além da fundamentação teórica necessária, cada curso prevê a realização de atividades dinâmicas e ainda exposições e demonstrações práticas. Nos cursos realizados em laboratório, os alunos também deverão realizar atividades práticas.
Número de Vagas
Cada curso poderá ter um total de 30 vagas por turma.
Duração
Os curso tem duração de 2 dias, ocorrendo sempre aos sábados e domingos, com um intervalo de 1 hora para almoço (08:00 às 12:00 e 13:00 às 17:00). Também será realizado um intervalo em cada turno de aula, onde será servido um coffee-break (manhã e tarde), onde os participantes têm a excelente oportunidade ampliar suas redes de relacionamento com profissionais de destaque do mercado.
Desenvolvimento de Jogos para dispositivos Móveis
Objetivo:
Prover uma visão geral das técnicas básicas para o desenvolvimento de jogos através de práticas e teoria.
Ambiente de Ensino:
Laboratório (1 aluno por microcomputador)
Público Alvo:
Desenvolvedores, Analistas, Gerentes de projetos, Gerentes de produtos, Líderes de time ou outros profissionais que desejam entender melhor um processo de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis.
Assuntos a serem abordados:
•Desenvolvendo o Story Board
•Gimp
•Conceitos de um projeto de jogo
•MIDlets
•Utilizando MIDP para Interfaces
•A API MIDP para Jogos
•Arte, animação e áudio
•Aperfeiçoando o jogo
Instrutor:
Gustavo Eliano de Paula, MsC UFPE - Trabalha no C.E.S.A.R com desenvolvimento de aplicações para celulares há 7 anos, desde que os primeiros telefones com suporte a Java foram lançados. Ele já publicou e apresentou artigos em diferentes congressos nacionais e internacionais como o SBC e o JavaOne, e tem uma longa experiência de ensino.
Segurança em Aplicação WEB
Objetivo:
Debater sobre os aspectos de segurança da informação que podem e devem ser incluídos em projetos de desenvolvimento de software, através:
1. Discutir com os alunos aspectos relacionados a engenharia de software e segurança de sistemas;
2. Apresentar aos alunos diversas técnicas utilizadas para alterar/subverter uma aplicação;
3. Apresentar aos alunos as falhas que podem acontecer no lado cliente de uma aplicação WEB;
4. Discutir com os alunos as contra-medidas possíveis para evitar as falhas apresentadas;
Ambiente de Ensino:
Laboratório (1 aluno por microcomputador)
Público Alvo:
Desenvolvedores e Analistas de Sistemas, , Técnicos e Analistas de Suporte, Gerentes de projetos, Gerentes de produtos, Líderes de time, desenvolvedores ou outros profissionais que desejam entender melhor as técnicas e aspectos relevantes do processo de segurança de aplicações.
Assuntos a serem abordados:
•Falhas nos browsers (criando um site malicioso)
•Falhas mais comuns em aplicações
•Explorando falhas em aplicações
•Exercitando na prática
•Experimentação na web
•Requisitos
•Arquitetura
•Documentação
•Templates
•Secure coding
•Patterns (arquitetura e projeto)
•Secure coding tips and tricks: .net ou java ou php
Pré-Requisitos:
•Conhecimento de programação
•Conhecimento de redes de computadores principalmente os protocolos TCP/IP e HTTP
•Conhecimento de Banco de Dados
•Fundamentação em engenharia de software
Instrutor:
Rodrigo Assad - MsC, Doutorando UFPE - Trabalha no C.E.S.A.R desde 2000, onde atualmente é consultor na área de redes, segurança e sistemas. Nos últimos anos, tem trabalhado em projetos com os enfoques de segurança e performance de aplicações WEB. Atualmente é doutorando nesta área.
Projeto Ágil nas Organizações de Software
Objetivo:
A transição de um processo com características tradicionais ou de nenhum processo para um ambiente com metodologia ágil afeta não apenas o time de desenvolvimento, mas também a organização como um todo, considerando seus departamentos e gerências. Este curso tem como objetivo tratar os principais pontos relevantes para obtenção de sucesso na adaptação de um modelo ágil para aplicação na gestão de projetos para sua empresa.
Ambiente de Ensino:
Sala de Aula
Público Alvo:
Gerentes de projetos, Gerentes de produtos, líderes de time, desenvolvedores ou outros profissionais que conheçam métodos ágeis e que desejam entender melhor como pode ser feita adoção de um processo de desenvolvimento ágil na sua empresa.
Assuntos a serem abordados:
•Encontrando o equilíbrio
•Fundamentos Ágeis
•A Perspectiva Chaordica
•Valores e Princípios da Colaboração
•Entendendo o sentido de uma metodologia para um ecossistema Ágil
•Explorando os principais Ecossistemas Ágeis
•Envolvendo as pessoas certas através da colaboração
•Buscando a excelência técnica
•Faça a coisa mais simples possível
•Adaptativo versus preditivo
•Desenvolvendo o seu ecossistema ágil
•Articulando o seu ecossistema
•Desenhando o seu ecossistema ágil
•A metamorfose
Instrutor:
Marco Santiago - Bacharel em Ciência da computação (UNICAP) com MBA pela FGV em Gerenciamento de projetos e mestrando pelo CESAR.Edu e Scrum Master Certified. Gerente de projetos do C.E.S.A.R, vem gerenciando projetos usando metodologias ágeis desde 2006. Ex-professor da UPE, ministra palestras e mini-cursos sobre o tema gerenciamento de projetos usando metodologias ágeis.
Gerência de projetos de software
Ambiente de Ensino:
Sala de Aula
Público Alvo:
Gerentes de projetos, Gerentes de produtos, Líderes de time, Desenvolvedores, Analistas e Engenheiros de Software ou outros profissionais que desejam entender melhor um processo gerenciamento de projeto de software.
Assuntos a serem abordados:
•Fundamentos da atividade de gerência de projetos de software;
•Ciclos de vida de projetos e de produto;
•Planejamento de projetos;
•Gerência de riscos de projetos e exercitar o acompanhamento de projetos, tendo como referência os guias PMBOK e SWEBOK .
Instrutora:
Geórgia Barbosa – MSc. UFPE - Trabalha no C.E.S.A.R desde 1997. Criou unidade de negócio, atuou em todas as áreas e fases da empresa. Hoje gerencia projeto de desenvolvimento do C.E.S.A.R para a Motorola e considera que o que se faz aqui é inovador e de padrão mundial. Certificada PMP pelo PMI.
| Curso | Data | Investimento e Forma de Pagamento | |
| Inscrições de Grupos de 03 alunos (10% desconto por aluno): |
Inscrições Individuais | ||
| Gerência de projetos de software | 17 de Outubro | MasterCard: 06 X R$ 75,00 VISA: 03 X R$ 150,00 Boleto Bancário: R$ 450,00 | MasterCard: 06 X R$ 83,33 VISA: 03 X R$ 166,67 Boleto Bancário: 500,00 |
| Desenvolvimento de Jogos para dispositivos Móveis | 31 de Outubro | ||
| Projeto Ágil nas Organizações de Software | 31 de Outubro | ||
| Segurança de Aplicações | 17 de Outubro | MasterCard: 06 X R$ 97,50 VISA: 03 X R$ 195,00 Boleto Bancário: R$ 585,00 | MasterCard: 06 X R$ 108,33 VISA: 03 X R$ 216,67 Boleto Bancário: R$650,00 |